在接受媒体采访时,下一代PlayStation游戏主机的主要系统架构师Mark Cerny确认PS5(命名尚未确认)将继续支持当前的PSVR头显。
索尼今天在接受Wired采访时透露其即将推出的新一代游戏主机的首个细节。其中,曾担任PS4以及下一代PlayStation游戏主机的主管系统架构师Mark Cerny表示,即将推出的系统将采用功能更强大的GPU和CPU、先进的音频处理技术以及更快速的海量存储。
当被问及PSVR时,Cerny首次确认索尼计划在下一代PS主机上支持PSVR。“我今天不会详细介绍我们的VR策略,VR对我们非常重要,而且目前的PSVR将与新的游戏主机兼容,” Cerny说道。
这对PSVR的用户(包括玩家和开发者)来说是个好消息,他们能够直接将当前的头显插入到新主机中使用。但目前尚未确认当前的PSVR游戏是否能支持新主机,但在采访中提到“因为新主机部分基于PS4的架构,也将能够与落后版本的游戏兼容”,因此很有希望能兼容当前的PSVR游戏。
虽然Cerny并未透露索尼是否计划推出新一代PSVR头显以配合PS5,但考虑到到该公司已经在VR生态建设中投入了很多,加上任天堂最近进军VR市场很有可能会进一步激励索尼,因此可能性非常大。
PS5将为PSVR带来更大的性能和图形效果提升,额外的功率还可用于将帧速率从大多数PSVR游戏的60 FPS提升至原生90
FPS或120 FPS。更重要的是,如果索尼计划发布新的游戏主机并升级PS Camera的话,当前的PSVR头显将会收益,因为提高分辨率和传感器性能可以显著提高追踪精度并降低延迟。
Cerny确认下一代PlayStation游戏机将使用定制的AMD CPU(八核,基于第三代Ryzen)和AMD GPU(基于Navi)。GPU将支持加速光线跟踪,使高度逼真的照明更加实用,此外还有其他光线跟踪功能,以及空间音频。
在音频方面,Cerny还表示新主机将包含一个用于3D音频处理的定制芯片,这将增强传统游戏的音频效果,对PSVR的沉浸感也将有所提升。
此外Cerny还表示,新主机最大的改进是将使用超高速SSD,这将大大减少游戏的加载时间,这种改进对PSVR游戏来说也是个好消息,玩家可以减少在虚拟世界中漫无目的地等待时间。