根据IDC的最新数据,在经历了两个季度的下滑之后,全球AR/VR耳机的出货量终于恢复增长,在2024年第三季度增长了12.8%。

在前五名中,Meta以70.8%的市场份额领跑,由于Quest 2开始逐步淘汰,该公司在第三季度的销量同比下降了22.7%。虽然花了几个季度的时间,但由于更广泛的内容选择和Prime Day等促销活动的推动,Quest 3终于开始站稳脚跟。索尼的PSVR2排名第二(市场份额6.7%),这是因为该公司获得了PC游戏玩家的关注,并受益于促销活动。苹果、字节跳动和XREAL跻身前五。

尽管这五家公司占90%以上的市场份额,但其中一些公司的前景仍存在疑问。

像Quest 3这样的混合现实耳机的多功能性已经使这一类别的产品脱颖而出,甚至可以在适当的条件下取代增强现实耳机。因此,IDC预测,混合现实耳机在2025年将增长21.7%,出货量将达到770万台,并将继续成为未来最大的类别。除了混合现实之外,提供简单平视显示或内容镜像的扩展现实设备预计将成为下一个最大的类别,预计未来18个月竞争将加剧。

Android XR以及Meta等众多初创公司和老牌企业将帮助扩展现实头盔的规模在2025年增加一倍以上,并在2028年底之前实现85.7%的复合年增长率。这类头显仍将是第二大类别,并将主要与智能手机或其他计算设备相连。最后,真正的增强现实头显,如Meta的Orion,需要时间才能获得关注,因为这些头显需要高水平的复杂性,以及尚未扩展的电池和显示技术。因此,IDC预测这一类别仍然是利基市场,从2024年的59000台增长到2028年的377000台。

  • 蜜度索骥:以跨模态检索技术助力“企宣”向上生长
  • IDC:2024年第三季度AR/VR耳机出货量增长12.8%
  • VR和AR技术的未来趋势:重塑互动与体验
  • 消息称苹果已成全球VR/MR头显市场第三大玩家 但Vision Pro销量不及预期
  • VR/AR技术应用日益广泛,五大安全风险不容忽视
  • Meta与Snap数十亿投资AR眼镜,能否引领科技新潮流?
  • Meta发布重磅新品:299美元的Quest 3S头显、AR眼镜原型、多模态AI模型
  • 阿蒙透露高通正与三星谷歌开发MR眼镜,但与苹果Vision Pro路线不同
  • 四年巨亏500亿美元,Meta的VR/AR业务问题出在哪?
  • IDC报告:AR/VR头显出货量骤降67.4%,但MR/ER头显呈现新机遇
  • 苹果Vision Pro国行版正式上架:29999元起,6月28日开售

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。