今年五一去哪玩?如果宅在家,你会成为下一个刘畊宏女孩(男孩)吗?
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虽然刘畊宏很红,刘畊宏女孩很多,但陀螺君仍不死心地想问一句,VR健身和刘畊宏直播健身,你选哪个?
刘畊宏已经验证了居家健身完全有需求、有市场,但同样是室内运动的VR健身怎么还不火?
为了推广VR居家健身,Meta的广告可是从NBA赛场打到超级碗,60秒1300万美元没了,但未见水花。
陀螺君在编辑部转了一圈,揪住小伙伴们的衣领,向他们一个个发出灵魂的拷问:你!是选择跟着平板这样的传统屏幕健身,还是在VR中健身?
日行千里作为第一位发言的同事,开口便给了陀螺君重击:“都不要。”一拳过去!重来。
“非要选,我选平板。VR健身没有安全感,如果推出双重安全边界我可以考虑。”
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双重边界?很高级的样子,追问后得到解释:“画两个圆圈,里面一个保底,外面一个保命,会在心理层面给人更大安全感。何况家里小,施展不开。”产品经理记下笔记,VR还缺一个保命的安全边界......
另外,日行千里表示戴着VR头显很热,出汗不舒服,“你像篮球、跳绳这种压根没法弄,钓鱼可以。玩游戏还行,健身我觉得不科技。”当然日行千里也道出了另一重原因,“可能我没遇到过喜欢的运动。”我们姑且理解为他就是不爱运动。
日行千里虽然不爱运动,但不表示他没有建议要提,“我觉得跳舞之类的有引导其实效果会非常好,像《echo VR 》那种,真的是手把手教学,一学就会。”
下一个,“戴着设备真的太重了,而且运动出汗量会大一点,现在的设备没有专为健身做防滑功能吧。上次玩了VR打鼓的那个游戏,手出汗了,手柄差点给我甩掉(说你呢,某3)。”
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同样为出汗而烦恼的豌豆公主也选了平板,同时也提到不适合家里空间小的验,“还经常磕磕碰碰,差点打到家人。”到这里,我们基本能看出来VR健身显而易见的缺点。
我们再来听听另一位重度游戏玩家,一位尝试过多款VR健身游戏,自称有切实健身需要的中老年人怎么说。“其实游戏健身的优势是在于把枯燥的机械运动和娱乐结合起来,让锻炼的过程不再那么乏味,VR游戏无疑可以达成这一目的。”
“而且当用户沉浸在虚拟世界时,会不太容易察觉到时间的流逝和身体的疲乏——这是有科学依据的。虚拟现实健康与运动研究所(VRHI)的调查显示,用户在VR中健身时,达成的运动量往往比预想的更大。”
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“但是目前的主流VR设备用于健身时也会暴露几个弊端:
①头显的重量在长时间运动中会对脖颈形成负担;
②大量运动和流汗,会让头显的闷热感更加明显;
③用户对周围环境缺乏把握,一旦空间不足或在不知不觉中移动了位置,大幅挥动手臂时有可能会撞到周围的物体导致受伤。”
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完美总结了VR健身的优势劣势,所以他最终选了什么?
“所以,综合各种因素考量,游戏健身个人还是选择Nintendo Switch的健身环(笑)”。所以平板击败了VR,Switch又击败了平板......结论:刘畊宏不敌新垣结衣。
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3比0,非选项Switch都能上榜,VR健身真的没人爱了吗?Meta即使一掷千金,这钱注定会打水漂吗?当然不是,VR健身自有其忠实粉丝,小伙伴Pancake明确要为其站台。
找到Pancake的时候,他正在玩VR拳击并极力呼吁陀螺君加入,但陀螺君没给他机会,单刀直入:“VR健身还是看视频健身?”“VR!”如此斩钉截铁,终于等到了陀螺君想要的答案。
Pancake除了身体力行,本身对VR健身也很有研究,为VR健身站台显然有自己的想法:
“用VR设备健身的优势在于VR带来的‘运动’是以VR游戏内容进行驱动的,它具有娱乐性、可玩性和沉浸感,而面对电视、平板等健身视频教程,虽然用户可以得到更好、更专业的健身指导,但是却是枯燥乏味的,也许就短期而言,会引起用户的健身兴趣,但就时效性而言,大多数用户是难以坚持的。”
“目前VR头显已有不少出圈的VR健身游戏,如Pico、NOLO和奇遇皆有的《多合一运动VR》,它包含了拳击、棒球、羽毛球、投篮、高尔夫等小游戏,非常具有可玩性。当然,目前VR一体机的的主要交互手段主要是以头手6DoF为主,腿部运动有待增加HTC VIVE那样的Tracker进一步优化。”
“随着VR头显的产业链技术的提升,体积轻量化迭代,资本市场的推动,相信VR头显会变成下一个‘全民健身’的利器。”
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从以上简单的意见发表之中,我们能看到VR健身理论上的潜力之大,问题又是多么统一,还是出在设备体验,轻薄、安全是重要干扰因素。所以VR产品经理,你们知道用户对下一个版本的期待了吗?
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最后,朋友们,VR健身、观看视频/直播健身、Switch健身,你选哪个?评论下方蹲你的答案。