虚拟现实头显在过去五年中取得了明显的改进,并且在未来五年内,由于计算机图形和显示技术的进步,将向前迈出更大的一步。下一代无线技术是VR下一代发展的缺失环节,因为当代无线VR硬件无法满足用户期望的流畅沉浸。

很多Siggraph参展商都在展示使用第三方VR头显的新产品,包括英特尔等主要厂商。一个值得注意的例外是AMD,它通过一个标有“光线跟踪和无线VR”的演示VR射击游戏。一位AMD代表指出,PC配备的不仅仅是一个,而是两个新的Radeon显卡,加上一个专用的无线路由器,因此它可以与Vive Focus Plus实现不间断的流连接。

值得强调的是,头显和路由器都使用了当代Wi-Fi - 802.11ac,也称为Wi-Fi 5。HTC和其他公司一直在销售基于802.11ay的WiGig的无线适配器,后者使用毫米波连接来提供高带宽,低延迟的替代方案。

在蜂窝方面,5G的关键卖点之一是延迟的显著减少,使得服务和接收设备之间的连接在适当的条件下几乎是瞬时的。即使进行渲染的计算机不在您的家中,几乎无计算的VR头显也应该受益于目前只能在物理连接上实现的像素级细节和响应性水平。将5G流与其自身的计算能力相结合的头显可能会更好。

Wi-Fi看起来会更复杂。Wi-Fi 6/802.11ax标准有效地改进了用户多年来所知的Wi-Fi 5 / 802.11ac体验,使用相同的无线频谱(2.4GHz和5GHz)同时为更多设备提供更大的带宽。这对于提供所有图形细节逼真的VR需求非常有用。据报道,与Wi-Fi 5相比,Wi-Fi 6可能会将延迟降低75%,但802.11工程师仍在制定可达到或超过5G毫秒级响应速度的标准。